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路透9月12日 -
Unity軟件公司 宣佈放棄 "運行時收費 "定價政策近一年後,該政策引發了電子遊戲開發者社區的強烈反響。
這家Unity引擎軟件製造商在週四的一篇博客文章中表示,將恢復 "針對所有遊戲客戶的現有基於座位的訂閱模式",並提高Unity Pro和Unity Enterprise訂閱的價格。
該公司股價在下午的交易中上漲了約 7%。
去年 9 月宣佈的有爭議的定價結構試圖在達到一定收入和安裝量門檻的情況下向遊戲開發商收取新的費用。這一變化引發了用戶的不滿,打擊了公司的股價,並促使公司在 當月晚些時候收回了 (link) 。
"Unity 首席執行官馬特-布羅姆伯格(Matt Bromberg)在一份聲明中說:"我們打算恢復到更傳統的週期,即每年才考慮任何可能的價格上漲。
Unity Pro 的訂閱價格將上漲 8%, 而 Unity Enterprise 的價格將上漲 25%。這些變化將於 2025 年 1 月 1 日生效。
在 "運行時費 "事件之後,Unity 宣佈 "公司重置 " (link) ,裁減全球 3.8%的員工,並關閉在多個國家 14 個地區的辦事處。
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