新浪科技訊 12月7日凌晨消息,12月6日,阿里合夥人、阿里大文娛集團董事長兼CEO樊路遠在靈犀互娛內部會議上做主題分享。
樊路遠表示,“遊戲我不懂,但是我覺得它總有一個規律。比如《王者榮耀》的成功,我認爲是借鑑了PC時代的《英雄聯盟》,纔有今天的成就,而戰術射擊遊戲的成功,我認爲PC端CS的借鑑。所以現在的遊戲,不叫從頭到尾的創新,也千萬不要認定在一個大家喜聞樂見的遊戲上面做一些微創新,你就成功了。”
樊路遠還提到,“你們以爲《原神》是自己原創的嗎?不是,是因爲它的創始人去日本調研遊戲市場,發現日本的二次元文化非常盛行,但因爲日本很少有能在二次元遊戲上有這種投入的遊戲公司,投入上非常少,沒有那麼大資源去做,所以他纔回國回來,重金投入了二次元開放世界遊戲,纔有今天的成功。”
樊路遠稱,羅馬不是一天建成的,我們一定要在我們的基礎上去微創新,去形成我們的優勢。不要覺得別人《王者榮耀》做得好,我們就去做一個《王者榮耀》,“你做不過人家,彎道超車肯定不行,要換道超車。”
責任編輯:李桐
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