遊戲驛站(GME.N)報告了第三季度的淨銷售額爲8.603億美元,盈利超出華爾街預期。
在公司最新的財報中,遊戲驛站的銷售額較去年同期有所下降,低於華爾街的預期,但這家視頻遊戲零售商意外地實現了盈利。
遊戲驛站報告稱,第三季度調整後的每股收益爲6美分,淨銷售額爲8.603億美元。FactSet調查的分析師預計該公司將虧損每股3美分,營收爲8.88億美元。
與去年同期的10.8億美元相比,最新一季度的銷售額下降了20%。
像往常一樣,遊戲驛站沒有安排新聞發佈會或與分析師和投資者的電話會議來討論財報。
儘管最初因消息股價下跌,但在週二的盤後交易中,遊戲驛站的股價上漲了10%,這可能是由於意外的盈利。該公司報告稱本季度淨利潤爲1,740萬美元,而去年同期淨虧損爲310萬美元。
遊戲驛站還表示,在本季度,它通過銷售2,000萬股普通股完成了此前披露的“市場發行”股票計劃。然而,遊戲驛站補充稱,預計在當前財年內不會再有任何股票發行。
根據道瓊斯市場數據,截至週二收盤,遊戲驛站的股價今年已上漲54%,並有望迎來自2021年以來的最佳年表現,當時股價飆升688%。同期標準普爾500指數上漲了27%。
股價上漲的背後是5月中旬的消息,稱“迷因股”名人Keith Gill(在線暱稱“咆哮的小貓”)重返社交媒體,重新激發了像2021年那樣的交易狂潮的希望。散戶投資者在在線論壇上討論,買入遊戲驛站的股票,擠壓空頭,推動股價暴漲。Gill迴歸後,5月13日遊戲驛站股價上漲了74%,5月14日又上漲了60%,這讓人們希望再次出現空頭擠壓行情。
截至週二收盤,遊戲驛站的股價較52周收盤最高點48.75美元下降了約43%,這一點出現在5月14日,因爲交易員和投資者在權衡迷因股暴漲的可能性與遊戲驛站面臨的業務挑戰。
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