英偉達DLSS 4多幀生成:RTX 50專屬,RTX 40系列無緣?

IT之家
01-21

IT之家 1 月 21 日消息,在接受數毛社(Digital Foundry)採訪時,英偉達的 Bryan Catanzaro 表示,DLSS 4 超分辨率技術所用的多幀生成技術(MFG)未來會下放到 RTX 40 系列 GPU。

當被問及爲什麼 DLSS 4 多幀生成技術是 RTX 50 系列 GPU 的專屬功能時,IT之家翻譯 Catanzaro 回答如下:

我認爲這主要是一個優化問題,也是一個工程問題,最終關乎用戶體驗。所以,你知道,我們正在爲 50 系列推出這項幀生成技術,這是目前最好的多幀生成技術,我們將在未來看看能否從舊硬件中榨取一些性能。

科技媒體 dsogaming 認爲,儘管英偉達表示未來可能將 MFG 引入 RTX 40 系列,但 Catanzaro 的表態更側重於優化和工程方面的挑戰,暗示實際應用的可能性較低。

而爲了平衡性能和延遲,將 MFG 應用於 RTX 40 系列需要大量的優化工作。而 Catanzaro 的表述表明,英偉達目前更專注於在 RTX 50 系列上提供最佳的 MFG 體驗。

此外爲舊硬件優化 MFG 需要投入大量資源,而英偉達可能更傾向於將資源集中在新一代產品上。此外回顧歷史,英偉達曾表示可能將幀生成技術引入 RTX 30 系列,但最終並未實現。

雖然 NVIDIA 未完全排除未來支持的可能性,但從技術難度、商業考量和歷史經驗來看,RTX 40 系列支持 MFG 的希望渺茫。

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