IT之家 2 月 13 日消息,據 VGC 報道,前動視首席執行官鮑比・科蒂克曾將前藝電(Electronic Arts)首席執行官約翰・裏奇蒂耶洛稱為「電子遊戲史上最差的首席執行官」。
科蒂克在 2023 年離開動視暴雪,恰好是在微軟完成 690 億美元(IT之家備註:當前約 5044.74 億元人民幣)收購該公司之後。最近,他與風險投資公司 Kleiner Perkins 的顧問賓・戈登一同接受了採訪。戈登曾在藝電擔任 10 年首席運營官。
在談到他們的友誼時,科蒂克透露,他曾擔心戈登會接替裏奇蒂耶洛的位置,因為他認為裏奇蒂耶洛的表現不佳,同時他也很享受看到競爭對手公司遇到麻煩。
「我們認識已經有幾十年了,他是個非常棒的人,我並不是因為他在這裏才說。我們的擔憂就是我們一直怕戈登會接管藝電。我們本來願意為裏奇蒂耶洛支付費用,讓他永遠當首席執行官。我們認為他是電子遊戲史上最糟糕的首席執行官。」
戈登隨後補充道:「他加速了我的離開。」
裏奇蒂耶洛曾在 1997 至 2004 年擔任藝電總裁和首席運營官,隨後離開藝電,加入了一傢俬募股權公司。2007 年,他回到藝電擔任首席執行官,直到由於公司財務表現不佳而在六年後辭職。
鮑比・科蒂克表示,裏奇蒂耶洛的表現如此糟糕,以至於「他願意付錢讓裏奇蒂耶洛繼續執掌藝電」。
裏奇蒂耶洛的辭職發生在藝電 2013 年版《模擬城市》發布後不久,這款遊戲因發布時的種種問題而臭名昭著。遊戲要求始終在線並通過藝電的 Origin 平台發行,導致了網絡中斷、崩潰和存檔丟失等一系列問題。
2013 年,裏奇蒂耶洛加盟了引擎公司 Unity,並從 2014 年起擔任 CEO。2023 年,因其推出的新貨幣化計劃遭到開發者社區強烈反對,裏奇蒂耶洛宣佈辭職。
科蒂克與裏奇蒂耶洛之間的競爭發生在兩家公司最為激烈的時期,當時他們各自的《戰地》和《使命召喚》系列爭奪着玩家的青睞。
2010 年,這場競爭達到了白熱化,當時《使命召喚》系列的創作者傑森・韋斯特和文斯・讚佩拉被動視解僱。幾場訴訟後,他們與藝電合作成立了 Respawn 工作室,創造了《泰坦隕落》、《Apex 英雄》以及《星球大戰絕地》系列遊戲。動視當時曾試圖挖角藝電的高層,但並未成功。
2011 年,還曾有人聲稱,藝電在 E3 展會上拒絕了鮑比・科蒂克進入展位,目的是為了讓他錯過試玩新發布的《戰地》遊戲(但動視對此予以否認)。