今日,《漫威爭鋒》美國團隊遭遇了大規模裁員,關卡設計師傑克・伯羅斯(Jack Burrows)在領英上表示“剛剛被裁員”,消息一出便震驚了整個行業,還有大量玩家因此在 Steam 上打差評。對此,網易方面回應稱這是組織架構正常調整,網易表示:我們最近做出了一個艱難的決定,即出於組織原因調整《漫威爭鋒》的開發團隊結構,並優化了遊戲的開發效率。這導致西雅圖一個設計團隊裁員,該團隊是支持《漫威爭鋒》更大...
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