微軟首席執行官薩蒂亞・納德拉近日透露,公司計劃將其新推出的生成式AI模型“Muse”應用於多個視頻遊戲項目,並逐步推出由AI參與制作的作品。Muse是一款能夠生成遊戲視覺效果和控制器操作的先進AI模型,微軟已通過《尖峯戰隊》的訓練數據展示了其生成遊戲畫面的能力。
納德拉表示,Muse的目標是利用遊戲數據生成既保持一致性又能展現多樣性的內容,同時支持用戶自定義修改。他提到,很快將有一批通過AI模型生成的遊戲進入試玩階段,並強調這一技術將爲遊戲行業帶來革新。
儘管生成式AI在創意產業引發了對失業和剽竊的擔憂,但也有業內人士持樂觀態度。Take-Two CEO斯特勞斯・澤爾尼克認爲AI將創造更多就業機會,而《雙人成行》導演約瑟夫・法雷斯則呼籲開發者與AI合作,將其視爲一種“既令人害怕又令人興奮的技術”。