在社交與遊戲領域,騰訊控股(00700.HK)穩坐國內市場的王者寶座,其知名度與影響力幾乎家喻戶曉。無獨有偶,赤子城科技(09911.HK)同爲港股上市公司,其核心業務同樣聚焦於社交與遊戲領域,被戲稱爲“小騰訊”。
不過,與騰訊有所不同的是,赤子城科技將業務重心更多地放在了海外市場,近些年在國際社交與遊戲領域逐漸嶄露頭角,業績也逐漸起色,營收剛突破50億大關。
業績實現增長
赤子城科技成立於2009年,自2013年開始出海,2019年於港交所上市,號稱是全球化的開放式社交公司,在社交、遊戲等領域打造了數十款面向全球用戶的APP,包括直播社交平臺MICO、語音社交平臺YoHo、遊戲社交平臺TopTop、陪伴社交平臺SUGO、多元人羣社交平臺Blued和Heesay等。
3月4日盤後,赤子城科技發佈盈喜公告稱,2024年,總收入約爲50億元(人民幣,下同)至52億元,同比增長約51.1%至57.2%。
利潤端,赤子城科技料2024年的淨利潤約爲7.7億元至8.1億元,同比增長約1.2%至6.4%;歸母淨利潤則爲4.6億元至5.0億元,同比下降10.3%至2.5%。
不過,經剔除在2023年第三季度對Chizicheng Strategy Investment Limited完成收購時貢獻約爲1.6億元的一次性投資收益的影響後,2024年的淨利潤同比增長約27.9%至34.6%,歸母淨利潤同比增長約29.9%至41.2%。
另外,2024年經調整EBITDA約爲 9.5億元至9.9億元,同比增長約 40.7%至46.7%。
公告顯示,赤子城科技預計2024年業績錄得增長主要歸因於集團藉助AI技術推動多樣化社交產品快速增長,以及藍城兄弟控股有限公司及Land of Glory Ltd.的財務報表於2023年第三季度併入集團綜合財務報表。
3月5日,受利好的業績刺激,赤子城科技(09911.HK)一度跳空大漲近9%,隨後股價出現回落,但午後股價開始大幅攀升,截至發稿,漲幅爲15.01%,總市值突破76億港元。年初至今,股價累計漲幅超45%。
社交業務表現亮眼
赤子城科技的整體業績呈現上升趨勢,或許在早前公告中可提前預見。
1月20日,赤子城科技就已經披露了2024年年度未經審覈營運數據及未經審覈收入資料。公告顯示,截至2024年末,赤子城科技的社交業務累計下載量達約7.8億,較2024年三季度末上升約5.7%;第四季度,社交業務平均月活達約3174.8萬,環比增長約9.5%。
彼時,赤子城科技預期2024年社交業務的總收入約爲45.2億元至47.2億元,同比增長54.3%至61.1%。
該公告一出,1月21日,赤子城科技股價大漲22.69%,隨後股價走強至今。
在3月4日的新聞稿中,赤子城科技再度表示,2024年,公司泛人羣社交業務保持高速增長。在已有產品穩定貢獻收入及利潤的同時,新產品繼續爆發,其中SUGO全年收入同比增長超200%,成爲公司單月流水規模最高的社交產品,在沙特阿拉伯、土耳其、阿聯酋等多國社交應用收入排行榜中穩居前列;TopTop也快速發展,全年收入增長超100%。
赤子城科技還稱,公司自主研發的多模態算法模型Boomiix的持續升級,有效提升產品的社交效率及用戶付費意願。以SUGO爲例,在Boomiix的加持下,其年末ARPU值較年初提升超20%,商業化效率顯著優化。
創新業務表現稍遜
在1月20日的公告中,赤子城科技預期2024年創新業務總收入爲4.4億元至4.8億元,同比增長約16.1%至26.6%。
而在3月4日的新聞稿中,赤子城科技披露,由公司獨立研發並交付外部發行的精品遊戲實現流水約7.05億元,較2023年增長約80.4%。值得注意的是,2024年精品遊戲業務第一次爲赤子城科技貢獻收入,意味着這部分業務進入盈利階段。
伴隨着AI技術不斷應用在業務全流程中,精品遊戲業務持續突破。其中,旗艦遊戲Alice's Dream:Merge Games表現亮眼,自上線以來多次登上知名調制解調器構發佈的行業榜單,並獲得“年度優秀出海遊戲”等獎項。
誠然,赤子城科技在2024年交出了一份穩中有進的“成績單”,海外“社交+遊戲”雙輪驅動模式證實給“小騰訊”帶來不少增量機遇,以及抵抗不確定風險的能力。然而,在當前國際市場的動盪與不確定性中,赤子城科技如何確保在新興市場中實現多元化業務和跨領域發展,同時規避主流市場競爭及風險,堅守住“小而美”發展優勢,這可能成爲影響其未來業績和股價達到何種高度的關鍵因素之一。
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