據報道,遊戲開發者大會( GDC)2025 將於2025年3月17日至21日在美國舊金山Moscone中心舉行。GDC2025作為全球最具影響力的遊戲開發者專業盛會之一,提供745個論壇,包括遊戲開發者、發行商、投資者和媒體等人員,核心主題聚焦於遊戲開發的未來方向,包括AI在遊戲中的應用、開發者工具創新等。值得關注的是,GDC大上將通過95個相關主題論壇深入探討AI如何革新遊戲設計、開發流程和玩家體驗,包括遊戲內AI應用、敘事生成及開發流程的AI 增強等。
天風證券看好今年遊戲AI應用由第一階段降本增效邁向玩法創新。一方面,隨着過去2年多時間沉澱,頭部遊戲公司AI嵌入遊戲開發管線已相對成熟,預計部分公司(如愷英、巨人等)或可依託積累的AI開發能力進行產品化輸出。另一方面,隨着模型能力提升以及token成本大幅下降,前沿遊戲玩法創新嘗試的成本效率已相對平衡,推動更多敏捷團隊參與AI原生玩法創新,AI原生玩法的爆款產品或已臨近。遊戲行業政策環境持續向好,2025年多數遊戲廠商產品管線改善,預計業績增長有望逐步恢復。此外,AI原生遊戲玩法創新加速有望抬升行業整體估值。
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