路透3月17日 - 研究公司 Newzoo 週一表示,在 2027 年之前,視頻遊戲機很可能成爲市場最大的增長動力,理由是 Take-Two 公司即將推出的《俠盜獵車手 6》和任天堂的新一代 Switch 預計銷售強勁。
重要原因
由於對經濟不確定性的擔憂和仍然居高不下的通脹率抑制了消費者在遊戲機和遊戲上的支出,電子遊戲產業在經歷了大流行後的低迷後一直在緩慢復甦。
這導致了 2024 年整個行業的大規模裁員、工作室關閉和項目取消。但分析師預計,新Switch遊戲機的推出和可能分別於今年夏天和秋天發售的《GTA VI》將刺激遊戲業反彈。
Take-Two Interactive公司TTWO.O的前身《GTA VI》是全球最賺錢的電子遊戲之一,截至2024年12月已售出超過2.1億份。而任天堂7974.T上個月在其後繼遊戲機推出之前下調了 (link)。
背景
由於索尼的PlayStation 5設備老化,加上發售量減少,消費者升級的積極性降低,去年遊戲機的銷售 (link)。
不過,索尼6758.T上月表示,即將推出的新遊戲將提升其遊戲部門的業績 (link)。繼《對馬島魂》大獲成功之後,索尼的自制遊戲《對馬島魂》也將於今年推出。
數字
報告稱,從 2024 年到 2027 年,遊戲機軟件收入預計將增長 7%,超過 PC 2.6% 的增長率。
預計 2027 年遊戲機收入將佔 PC 和遊戲機軟件總收入 927 億美元的 56% 以上。
去年總遊戲時間增長了 6%,其中第四季度由於動視暴雪(Activision Blizzard)新推出的《使命召喚》(Call of Duty)遊戲而成爲遊戲時間最高的季度。
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