【深圳商報訊】(首席記者董思)近日,鬥魚發布2024年第四季度及全年未經審計財務報告。記者從報告獲悉,過去一年,鬥魚收入多元化策略進一步深化,繼續聚焦遊戲內容生態,提升成本效率,同時深入進行合規治理,推動平台長期穩健發展。
2024年,鬥魚第四季度營收11.36億元,全年營收42.71億元。第四季度毛利潤為6980萬元,毛利率為6.1%,調整後淨虧損為6880萬元。與此同時,鬥魚在收入多元化方面取得了顯著進展,創新業務、廣告和其他收入實現季度及全年大幅增長,第四季度增長47.2%至4.05億元,收入貢獻達到35.7%,2024年全年該項收入按年增長63.6%至12億元,其中創新業務連續8個季度增長,第四季度移動端平均MAU為4450萬,按月增長5.9%,季度總付費用戶數為330萬。
報告顯示,2024年第四季度,鬥魚轉播了超50場官方大型賽事,並且打造了近40場自制電競賽事。自制賽事方面,鬥魚一方面圍繞職業戰隊、特定主播和主播羣體推出創新賽事;另一方面依託平台的硬核遊戲分區優勢,延續跨平台的內容合作,進一步激活分區活躍度,並有效延續官方休賽期的電競生態熱度。
賽事之外,鬥魚也結合各遊戲營銷節點,針對性推出平台特色的遊戲活動,持續為不同階段、不同需求的遊戲產品打造更加定製化的遊戲服務,並為平台用戶提供更加豐富的內容體驗。
2024年第四季度,得益於平台內容驅動增長策略的持續推進,以及遊戲會員等商業化活動影響力的提升,鬥魚不斷吸引和留存較高質量的用戶,季度移動端平均MAU為4450萬,按月增長5.9%。
(文章來源:深圳商報)