踐行長期主義,祖龍娛樂精品疊出業績改善

財華社
03-24

在競爭白熱化的遊戲賽道,頭部廠商祖龍娛樂(09990.HK)正以長期主義不斷破局。3月21日,祖龍娛樂發佈2024年財報,全年錄得收益人民幣11.41億元,同比增加25.6%;毛利爲8.26億元,同比增加27.0%。

公告顯示,營收大幅增長主要由於《龍族:卡塞爾之門》(下稱《龍卡》)在國內上線及《以閃亮之名》(下稱《閃名》)持續發力所致,其中現象級產品《閃名》自上線以來十餘次進入國內iOS遊戲暢銷榜前十,新產品《龍卡》持續爲企業注入新發展動力。 綜合遊戲發行及運營收益10.35億元,佔總收益的90.7%,較去年同期增加45.9%。

據中國遊戲產業年會發布的《2024遊戲產業報告》,2024年中國遊戲用戶規模6.74億人,雖爲歷史新高,但自2020年突破6.6億後,已連續多年增速低於1%。用戶數量見頂背景下,中國遊戲產業逐步告別用戶規模驅動的“野蠻增長期”,相關企業不斷通過技術革新、品類突破和精細化運營構建競爭壁壘。

財報顯示,祖龍娛樂憑藉對精品化戰略的前瞻佈局,已形成一批精品內容矩陣,涵蓋MMORPG、SLG、女性向和策略卡牌等多種品類。其中《閃名》持續高光,在去年女性向賽道爆款頻出、競爭難度升級的情況下,依舊穩居賽道前列,截至去年底全球累計註冊用戶數超過2000萬;2024年9月上線的《龍卡》自首日即登頂中國大陸iOS應用商店遊戲免費榜並持續霸榜一週,連續衝入遊戲暢銷榜前十名,成爲祖龍娛樂又一款首月流水超過1億元人民幣的自主發行產品。此外,《龍族幻想》《夢幻誅仙》等長線運營產品表現同樣突出,自上線以來已分別運營超過5年和8年,且保持了收益持續穩定。

伴隨競爭趨勢發生變化的,還包括近兩年遊戲行業的關鍵詞“出海”。據瞭解,祖龍娛樂經過多年佈局,在全球各個國家和市場積累了深厚的遊戲運營及發行經驗。財報顯示,截至目前祖龍娛樂已在超過170個地區市場推出23款精品手遊,支持14種語言的多個地區版本,2024年海外收入2.57億元,佔比爲22.5%。近日,祖龍娛樂還獲評中國遊戲出海最高獎項“揚帆獎”2024十佳全球化遊戲研發商。

業績的改善的背後,是祖龍娛樂堅守長期主義。當前,中國遊戲行業競爭激烈、市場飽和、產品同質化等問題漸顯,當短期主義者焦慮於政策與市場的不確定性時,長期主義者早已構築起穩固運營的基石。衆所周知,祖龍娛樂長期重視研發,過去幾年研發費用長期超過營收一半,近年隨着研發效率提升佔比略降,2024年研發支出5.32億元,仍保持較高強度。正基於此,在國內遊戲行業這片日新月異、競爭激烈的“戰場”上,祖龍娛樂憑藉其多年積累的強大研發能力,打造出了一系列長青遊戲產品。

在長線運營方面,祖龍娛樂也表現出色。包括《閃名》持續高光、《龍族幻想》《夢幻誅仙》持續保持熱度,自主研發的《龍卡》展現強勁爆發力。此外,作爲國內率先將虛幻引擎(UE4)引入手遊開發的研發商之一,憑藉這一技術優勢,祖龍娛樂推出了一系列優秀產品。在UE4取得成功的基礎上,公司又率先研究並應用虛幻引擎5(UE5)。

值得一提的是,祖龍娛樂積極佈局當下炙手可熱的AI,正加速推進人工智能技術與遊戲研發的深度融合。具體到遊戲層面,據知情人士透露,《龍卡》已接入DeepSeek並實現本地部署,並在即將推出的版本中接入了以DeepSeek驅動的智能NPC,通過對龍族角色的智能化交互設計,在遊戲中實現了智能NPC與玩家的交互。《閃名》計劃通過大量創新性的人工智能手段,讓玩家可以利用更便捷且更具個性化的方式,更好地在服裝、家園等玩法上實現創意表達。

業內看來,雖然遊戲行業整體增速遭遇瓶頸、競爭環境日益激烈,但在政策提振文化消費、AI驅動遊戲創新背景下,結構性機會仍在。祖龍娛樂在財報中稱,將繼續堅持精品化、多品類、研運一體、全球化的核心戰略,持續開發各品類領先的精品遊戲,爲全球玩家創造卓越的在線娛樂體驗。

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