“隨着遊戲市場的日益成熟,玩家羣體的增長逐漸放緩,頭部遊戲公司爲了維持和擴大市場份額,對玩家的爭奪變得更加激烈”,中手遊在2024年度財報中坦言。財報顯示,報告期內,中手遊實現收入約19.3億元,經調整淨虧損爲約20.8億元,較2023年由盈轉虧。虧損主要在於,多款項目特別是自研核心遊戲《仙劍世界》延期上線,其上線後表現亦未達預期。此外,中手遊計提較大的商譽減值和投資減值以及其他非經營性開支,這對...
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