探索AI對遊戲的深度價值 騰訊等中國遊戲廠商亮相全球遊戲開發者大會

廣州日報
03-25

  近日,2025遊戲開發者大會(Game Developers Conference,下文簡稱GDC)在美國舉行。作爲“全球遊戲技術風向標”,本屆GDC吸引了全球上百個國家3萬名業內人士,以及400多家廠商的參與。期間,有超過1000名業內代表進行了主題演講,舉辦了超過725場分享及活動。

  據悉,騰訊、米哈遊、完美世界、疊紙等8家中國遊戲廠商參與的GDC議題數量達到41場,相較去年提升了58%,達到歷史新高。其中,騰訊遊戲的分享議題就達到了20場。

  中國廠商分享議題覆蓋遊戲設計與研發、AI、用戶研究、服務型遊戲等豐富內容,得到了海外開發者的特別關注。

(2025年GDC現場)

  AI正從概念探索邁向生產工具階段

  AI是近年來科技領域的討論熱點,也是本屆GDC的熱門方向。GDC發佈的《2025年遊戲行業現狀報告》顯示:52%的開發者所在的公司正在使用生成式AI工具,AI正從概念探索邁向生產工具階段。據悉,圍繞GDC,谷歌英偉達、Meta、騰訊等知名廠商進行了超50場AI相關議題分享。

  其中,騰訊帶來了7場AI相關演講,圍繞多模態大語言模型與遊戲核心玩法結合、開拓移動遊戲AI反作弊路徑、AI提升3D建築物資產生成效率等內容,面向全球遊戲開發者開放分享AI技術應用探索與實踐案例。

  騰訊遊戲魔方工作室分享了《F.A.C.U.L:首個懂人類語言的FPS AI 隊友》議題,項目融合語音輸入、大語言模型、實時文本轉語音等生成式AI技術,讓玩家能與AI隊友沉浸式協同作戰。騰訊遊戲魔方工作室AI項目負責人表示,《暗區突圍》打破了傳統FPS遊戲中玩家只能通過快捷熱鍵向AI下達簡單指令的限制,使AI隊友能理解複雜指令,還可以識別遊戲中的數千種物體,包括建築、載具和可收集物品,從而革新遊戲體驗。

  Meshy以及Parametrix.ai兩家中國新興科技公司也帶來AI生成3D資產、大語言模型重塑遊戲玩法兩場AI相關分享。米哈遊也帶來了《崩壞:星穹鐵道》中的戰鬥設計以及通過定期更新保持遊戲新鮮的策略分享。

  同時,中國遊戲廠商參與了多場遊戲渲染相關議題與全球遊戲開發者分享“中國經驗”。騰訊帶來利用PCG技術重現秦朝古都的分享,技術團隊通過整合虛幻引擎、Flow PCG框架、Houdini等多種技術,成功打造Ancient Ctities工具鏈,可在12分鐘內復現超大規模中國古代城市,資產效率提升30倍,彌補了沒有PCG生成中國古代都市技術先例的情況。

  業內認爲,近年來,3A遊戲《黑神話:悟空》、跨端遊戲《三角洲行動》、獨立遊戲《米塔》等不同品類、不同體量的國產遊戲不斷湧現,其背後是中國遊戲廠商在遊戲研發與玩法創新、引擎渲染、AI等技術迭代以及全球遊戲人才培養與交流等方面的不斷深入。

(文章來源:廣州日報)

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