文|雷報
3月26日,泡泡瑪特發佈2024全年財報。財報顯示,2024年泡泡瑪特實現營收130.4億元,同比增長106.9%,經調整淨利潤34.0億元,同比增長185.9%。其中,中國內地營收79.7億元,同比增長52.3%,收入佔比61.1%;海外及港澳臺業務營收50.7億元,同比增長375.2%,收入佔比達38.9%。
中國內地收入79.7億元,海外收入50.7億元
根據泡泡瑪特財報介紹,2024年,泡泡瑪特來自中國內地收入達到79.7億元,佔總收入比例61.1%。其中,來自線下渠道收入達到45.26億元,佔總收入比達34.7%,來自線上收入達26.98億元,佔總收比達20.7%。
國內線下渠道部分,零售店的銷售收入達38.28億元,同比增長了43.9%,主要由於單店業績的增長。截至2024年12月31日,零售店數量同比淨增了38家,達到401家。
機器人商店銷售達6.98億元,同比增長了26.4%。截至2024年12月31日,機器人商店數量淨增了110間,達到2300間。
國內線上渠道部分,線上收入由2023年的15.25億元增長到2024年的26.98億元,增長了76.9%,該部分收入佔總收入比例20.7%。
線上收入包括泡泡瑪特抽盒機、天貓旗艦店、抖音平臺以及其他線上渠道。
其中,2024年,泡泡瑪特抽盒機的收入達11.14億元,增長了52.7%;天貓旗艦店收入達6.28億元,增長了95.0%;抖音平臺收入達6.01億元,增長了112.2%。
還有批發及其他部分收入,該部分收入2024年達到7.48億元,增長了50.7%,主要由於泡泡瑪特城市樂園的收入增加。
港澳臺及海外收入。
目前,海外收入佔比已經達到泡泡瑪特總收入的38.9%。2024年,泡泡瑪特海外及港澳臺業務營收50.7億元,同比增長375.2%。
其中,東南亞市場營收24.0億元,佔比47.4%,同比增長619.1%,是四大區域中收入佔比最高以及業務增速最快的區域;東亞及港澳臺地區營收13.9億元,收入佔比27.4%,同比增長184.6%;北美市場營收7.2億元,收入佔比14.3%,同比增長556.9%;歐澳及其他市場營收5.5億元,收入佔比10.9%,同比增長310.7%。
2024年,泡泡瑪特在越南、印度尼西亞、菲律賓、意大利、西班牙五個國家開設了首家線下門店,同時成功進駐全球多個地標性位置如法國盧浮宮、英國牛津街、越南巴拿山樂園等。自2018年佈局海外並逐步推動全球化戰略,泡泡瑪特的業務版圖已遍及全球近百個國家及地區。
海外收入主要包括線上渠道收入及線下渠道收入兩部分。海外線下渠道部分,2024年,泡泡瑪特海外線下收入達30.71億元,增長了379.6%,佔泡泡瑪特總收比例爲23.6%。
海外線下渠道中,來自零售店銷售收入從2023年的5.83億元增長到2024年的29.38億元,同比增長了404.0%,主要由於泡泡瑪特不斷拓展海外市場,店鋪數量的增加和單店收入的增長。截至2024年12月31日,海外零售店數量淨增了50家,達到120家。
海外機器人商店銷售收入從2023年的5740萬元增長到2024年的1.33億元,同比增長了131.9%。截至2024年12月31日,泡泡瑪特海外機器人商店數量淨增了73家,達到172家。
海外線上渠道部分,該部分收入由2023年的1.56億元增長到2024年的14.55億元,增長了834.0%。
泡泡瑪特港澳臺及海外線上收入包括泡泡瑪特官方網站、Shopee、TikTok平臺和其他線上渠道。
其中,泡泡瑪特官方網站收入從2023年的3950萬元增長到2024年的5.32億元,增長了1246.2%;Shopee收入從2023年的4290萬元增長到2024年的3.24億元,增長了656.0%;TikTok平臺收入從2023年的450萬元增長到2024年的2.62億元,增長了5779.8%。
業績增長的主要原因是泡泡瑪特不斷拓展海外國家及地區,加強本土化運營,開發更多的線上平臺,以及隨着品牌影響力的加深,吸引了港澳臺及海外更多的消費者購買產品。
港澳臺及海外批發及其他收入從2023年的2.70億元增長至2024年的5.40億元,增長了99.8%。
4個IP收入破10億,13個IP收入破億
2024年,泡泡瑪特IP運營體系更加成熟,THE MONSTERS、MOLLY、SKULLPANDA和CRYBABY四大IP實現營收破10億元,DIMOO WORLD、HIRONO、Zsiga、PUCKY、HACIPUPU等13個IP實現營收破億元。
具體來看,2024年,THEMONSTERS在全球收穫超高人氣,成爲現象級超級IP,營收30.4億元,同比增長726.6%,佔泡泡瑪特總收入的23.3%;MOLLY營收20.9億元,同比增長105.2%,佔泡泡瑪特總收入的16.1%;SKULLPANDA營收13.1億元,同比增長27.7%,佔泡泡瑪特總收入的10%,“溫度”系列累積銷量超79.1萬套,成爲銷量最高的單一系列;CRYBABY營收11.6億元,同比增長1537.2%,佔泡泡瑪特總收入的8.9%。
2024年,泡泡瑪特原創工作室PDC(Pop Design Center)旗下HIRONO、Zsiga、Nyota、inosoul等IP均表現優異,HIRONO在全球各大城市開設了小野IP生活方式快閃店,逐步從潮玩IP升級爲生活方式品牌,實現營收7.3億元,同比增長106.9%,佔泡泡瑪特總收入的5.6%。此外,北美市場本土藝術家Libby創作的Peach Riot持續引爆國際市場,新簽約IP星星人也顯示出強勁的增長勢頭。
2024年泡泡瑪特首次拆分四大品類,財報顯示,全年手辦營收69.4億元,同比增長44.7%,佔比降至53.2%;毛絨實現爆發式增長,營收28.3億元,同比增長1289%,收入佔比21.7%;MEGA營收16.8億元,同比增長146.1%;衍生品及其他營收15.9億元,同比增長156.2%。
2024年泡泡瑪特的毛利率爲66.8%,相比2023年的61.3%提升了5.5個百分點,存貨週轉天數由2023年的133天降至102天,精細化運營能力進一步提升。
隨着泡泡瑪特優秀業績的披露以及穀子經濟帶來的消費紅利,類泡泡瑪特公司如卡遊、TOPTOY、52TOYS、KKV等都開始加速上市進程,不過,相比於泡泡瑪特強大自有IP矩陣,上述公司又存在巨大短板-缺少強大自有IP,這些也爲上市不確定性埋藏了巨大風險。
這些二三線的同類公司能否藉着這些東風上市成功?拭目以待。
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