任天堂確認:Switch 2沒有系統級成就係統

IT之家
04-08

IT之家 4月8日消息,上週,任天堂正式公佈了Nintendo Switch 2的詳情,包括系統界面、新加入的GameChat功能等諸多信息,但並未透露新主機是否會像業界其他平臺(如 PlayStation 和 Xbox)一樣引入系統級的、跨遊戲的成就係統。

據Polygon報道,當被問及Nintendo Switch 2是否會打破傳統,引入全系統範圍內的成就獎勵機制時,任天堂玩家與產品體驗副總裁Bill Trinen簡潔地表示:“不會。”

IT之家注意到,儘管Nintendo Switch 2不會擁有系統級的成就係統,但這並不意味着玩家完全無法體驗到成就追蹤的樂趣。任天堂同時透露,作爲新主機首發陣容的一部分,兩款《塞爾達傳說》系列作品的“Switch 2版本”—— 即《塞爾達傳說:王國之淚》和《塞爾達傳說:曠野之息》,將會擁有各自獨立的成就列表

值得注意的是,這兩款遊戲的成就係統並非集成在主機操作系統內,而是將通過一款名爲“塞爾達筆記”(Zelda Notes)的全新移動應用程序來展示和管理。據悉,“塞爾達筆記”將作爲任天堂官方 App(Nintendo App)的一部分,供玩家在手機或平板設備上使用。

在該應用程序中,“塞爾達筆記”的成就係統將詳細追蹤玩家在《王國之淚》和《曠野之息》兩款遊戲中的特定進度和行爲,例如記錄收集到的武器種類與數量、完成的神廟總數以及其他關鍵的遊戲內指標。此外,還會引入一種名爲“獎章”(Medals)的獎勵機制,用於表彰那些達成了特定遊戲內里程碑的玩家。

玩家將能通過這款“塞爾達筆記”應用,隨時查看自己的成就完成情況,並可以將其與好友列表中的朋友或其他任天堂玩家進行比較

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