4年燒40億美金收購9家工作室,索尼:還有115億預算

遊戲陀螺
04-08

近幾年,除了我們提及比較多的微軟騰訊和Scopely,索尼對各大遊戲工作室的收購也備受行業關注。

在2024年5月財報中索尼曾透露,集團爲未來的收購預留了115億美元(約合840億元人民幣)資金儲備,或將用於增強VR與AR佈局、拓展移動遊戲領域,以及應對微軟收購動視暴雪後的競爭格局。

而最近,前PlayStation Studios產品組合與戰略總監Eric McCain在領英資料透露了索尼的更多投資情況。

據資料顯示,Eric McCain在過去四年間主導完成了索尼的9項戰略收購,已累計投入40億美元(約合290億元人民幣)

據公開信息,9家工作室情況如下:

Housemarque

索尼於2021年收購的芬蘭工作室,代表作PS5獨佔射擊遊戲《Returnal(死亡迴歸)》,在今年2月索尼發佈會上公佈了射擊新遊《Saros》的首支預告片。

Bluepoint Games

同樣是索尼於2021年收購的工作室,代表作《惡魔之魂》重製版、《旺達與巨像》。曾於今年1月確認取消開發中的服務型《戰神》衍生作,轉向新原創項目。

Bungie

《光環》《命運》系列遊戲的開發商,索尼於2022年36億美元收購,不久前網易還公佈了一款與Bungie共同開發的《命運》IP手遊產品《Destiny: Rising》。

Nixxes Software

索尼在2021年收購了位於荷蘭遊戲工作室Nixxes Software,負責了《地平線》系列作品的移植工作。

Firesprite

曾開發了《無盡輪迴》、《空軍特別行動: 夜幕降臨》,以及索尼 PS4 自帶的《The Playroom》等遊戲,2022年正式被索尼收購。

Firewalk Studios

於2023年被索尼收購,2024年推出了因失敗而震盪行業的英雄射擊遊戲《星鳴特攻》,短期內也爲索尼的多人服務在線遊戲蒙上了一層陰影。

Fabrik Games

Fabrik Games是通過Firesprite工作室間接完成收購,在2021年加入索尼,在VR遊戲方面涉足較深。

Valkyrie Entertainment

於2021年被索尼收購,曾參與支援《戰神》等索尼遊戲的開發。

Haven Studios

於2022年被索尼收購,是索尼在加拿大的第一間工作室。《Fairgame$》最初於2024年5月公佈,是一款多人第三人稱射擊遊戲,但今年2月有消息稱遊戲已推遲至明年上線。

Neon Koi

該工作室於2022年被索尼收購,當時名爲 Savage Game Studios,索尼在去年10月宣佈將其關閉。

總體來看,索尼這四年的收購交易集中發生在2021年-2022年,並在多人在線遊戲工作室方面尤爲突出,而隨着近兩年一些不算成功的產品的落地——尤其是《星鳴特工》的失敗——其中一些工作室也遭遇了裁員甚至關閉的境遇,其餘還有有在研的在線服務大型多人產品的工作室,也不得不隨之推遲產品的上線時間。包括Bungie在內的各大工作室,的確還需要在未來推出更多的得到市場認可的產品,或許才能證明索尼這4年來高達290億元收購的價值。

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