誰是一季度遊戲出海黑馬?10款新遊海外吸金超30億元 騰訊、海彼各有2款上榜

時代財經
04-15

  編者按:爲展現中國遊戲新產品出海的發展與成效,時代財經推出“中國遊戲出海黑馬榜”系列,從國產遊戲出海的角度出發,挖掘爲中國遊戲行業出海樹立標杆的熱門遊戲產品,探討它們成功的背後因素,以及對全球遊戲市場格局的影響。

  2025年一季度,中國遊戲出海繼續發力。

  伽馬數據最新報告顯示,今年1月至2月,中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入分別爲16.75億美元、15.05億美元,分別同比增長28.65%、11.79%。增長一方面來源於《原神》《鳴潮》《Whiteout Survival》等產品的穩定增長;另一方面,去年底新上線的產品如《Capybara Go!》《Archero 2》等同時也帶來增量。

  在當前的遊戲行業出海浪潮中,騰訊(00700.HK)、網易(NTES;09999.HK)、三七互娛(002555.SZ)、世紀華通(002602.SZ)旗下的點點互動、神州泰嶽(300002.SZ)旗下的殼木遊戲、米哈遊等衆多知名遊戲企業早已積極佈局海外市場,並憑藉自身的產品優勢在國際舞臺上嶄露頭角,不斷擴大市場份額。

  與此同時,一些原本在行業內並不顯眼的中小遊戲企業,也憑藉着獨具匠心的遊戲產品和精準高效的運營策略,在海外市場異軍突起,成爲行業出海領域的一匹匹黑馬。這些黑馬遊戲不僅在海外市場收穫了衆多玩家的認可與喜愛,還爲中國遊戲出海行業注入了新的活力與動力。

  時代財經以上線1年以內且海外雙端預估收入躋身Top50的中國手遊爲標準,統計併發布《2025年一季度中國遊戲出海黑馬榜》(下稱“《出海黑馬榜》”)。

  據統計,一季度共有《Capybara Go!》《Archero 2》《Dark War:Survival》等10款遊戲入圍《出海黑馬榜》。

  海彼旗下兩款遊戲霸榜前二

  據時代財經統計,上榜《出海黑馬榜》的10款遊戲今年一季度海外雙端預估收入累計達到4.22億美元,以中國外匯交易中心4月15日10:00公佈的人民幣兌美元成交價7.3127計算,約合人民幣30.83億元;其中8款遊戲海外雙端預估收入超過2000萬美元(約爲1.46億元)。

  具體來看,入圍《出海黑馬榜》的10款產品中,海彼遊戲、騰訊均有兩款遊戲入圍,米哈遊、庫洛遊戲、靈犀互娛、Florere Game、Leniu Games等各有1款遊戲入圍。

  特別是海彼遊戲,旗下《Capybara Go!》《Archero 2》兩款遊戲霸榜前二,一季度海外雙端預估收入分別達到6811.11萬美元(約爲4.98億元)、6596.53萬美元(約爲4.82億元)。

  《Capybara Go!》是海彼遊戲去年10月在全球市場上線的一款Roguelike冒險RPG新遊,上線首日即登頂海外多個市場Google Play下載總榜;今年一季度,該遊戲新增了1001至2000個地下城關卡,引入更具挑戰性的敵人,同時推出坐騎覺醒系統和神器覺醒系統,增加了坐騎速度屬性、坐騎生命值系統以及神器的獨立攻擊力和裝備技能,爲戰鬥策略帶來了更多深度。

  《Archero 2》則是海彼遊戲最早於去年11月在海外上線的Roguelike動作RPG新遊,上線首日即登頂韓國Google Play下載總榜。今年一季度,《Archero 2》又陸續在美國、歐洲和日本等更多海外市場上線,並快速穩居美國App Store手游下載榜亞軍,和日本、法國、西班牙等市場App Store手游下載榜冠軍。

  據海彼遊戲官網顯示,海彼遊戲由CEO王嗣恩於2018年1月在新加坡創立,是知名的全球遊戲發行商,發行的遊戲包括《彈殼特攻隊》《弓箭傳說》《光之境》《企鵝島》等,主要合作遊戲開發商有Gorilla Games(猩球遊戲)等。

  互聯網產業分析師張書樂向時代財經表示,肉鴿(Roguelike)類遊戲在地圖、打怪上的大隨機,以及殞命重來的遊戲戰術要求,則加大了偶然性,形成一種局局新的遊戲體驗,這讓玩家有了更多獲得感,而成爲當下衆多遊戲的選擇。用此來突破,二三線遊戲公司可以快速進入到遊戲市場中,但由於此類打法的技術門檻並不高,真正要形成和衆多肉鴿遊戲的差異化,避免玩家在無盡的肉鴿中出現再次疲勞,也特別考驗遊戲研運的創新能力。

  其後,《Dark War:Survival》《絕區零》2款熱門出海手遊今年一季度海外雙端預估收入均超過5000萬美元(約爲3.66億元),海外雙端預估收入分別爲5211.29萬美元(約爲3.81億元)、5200.08萬美元(約爲3.8億元)。

  《Dark War:Survival》是Florere Game於去年9月在海外上線的末日題材4X策略手遊,今年一季度通過創新的劇情和新手引導,以及多樣化的活動設計,成功吸引了大量玩家,進一步鞏固了其在休閒SLG領域的地位。該遊戲今年3月收入相比去年9月激增10倍,首次挺進3月Sensor Tower出海手遊收入榜前10,全球累計收入突破1億美元。

  《絕區零》則是米哈遊於去年7月正式登陸全球市場的一款都市動作冒險二次元RPG遊戲,在今年一季度進行了1.5版本更新,優化了多個功能,包括代理人的音擎裝備界面、驅動盤裝備篩選界面,以及角色詳情的查看功能,新增了手柄與鍵鼠之間的快速切換功能,適用於“實戰模擬室”、“專業挑戰室”等多個界面。

  RPG遊戲佔比過半

  從入圍的10款手遊遊戲類型來看,RPG遊戲佔比過半,除上文提及的《Capybara Go!》《Archero 2》《絕區零》外,還有《鳴潮》《救世者之樹:新世界》《I9: 》3款手遊。

  作爲庫洛遊戲去年5月在海外發行的一款開放世界冒險RPG遊戲,《鳴潮》今年一季度表現依舊不俗,憑藉版本更新銷量暴漲,一季度海外雙端預估收入爲4752.83萬美元(約爲3.48億元),位列《出海黑馬榜》第五位。

  時代財經從庫洛遊戲方面獲悉,《鳴潮》憑藉“爽快的戰鬥體驗”和“聲骸收集”系統(裝備系統)成功在衆多遊戲中脫穎而出,玩家在手機上就能享受到媲美主機遊戲的高品質操作體驗,這正是《鳴潮》吸引玩家的關鍵所在。

  《救世者之樹:新世界》是靈犀互娛於去年10月在海外上線的一款MMORPG新遊,在今年一季度表現依舊穩健,延續了“不賣數值”“反內卷減負體驗”的核心內容,主打探索、生活和社交玩法,吸引了大量追求輕鬆治癒體驗的休閒玩家,一季度海外雙端預估收入爲3909.42萬美元(約爲2.86億元),位列《出海黑馬榜》第六位。

  《I9: (I9: Inferno Nine)》則是由Leniu Games今年1月在韓國市場推出的全新硬核戰鬥MMORPG新遊。憑藉其宏大的世界觀、大規模戰鬥機制、深度職業系統以及高質量的美術設計,該遊戲在韓國市場的收入持續增長,一季度海外雙端預估收入爲3834.7萬美元(約爲2.8億元),位列《出海黑馬榜》第七位。

  一位不願具名的業內人士告訴時代財經,中國RPG遊戲憑藉獨特的題材魅力、高品質的製作以及持續更新的內容,成功吸引了海外玩家的關注和喜愛。特別是中國武俠和仙俠題材的RPG遊戲,不僅爲海外玩家帶來了新鮮感,還引發了他們的共鳴。這些遊戲以深厚的文化底蘊和豐富的故事情節爲特色,成爲傳播中華文化的重要載體。

  值得注意的是,《少女前線2:追放》是由散爆網絡研發、HaoPlay(好玩互動)參與日韓等市場發行、於去年12月全球同步上線的3D角色扮演策略新遊。該遊戲兼具RPG和SLG元素,延續了前作《少女前線》的世界觀,並在今年3月推出“Aphelion 遠日點”大型全新版本和高人氣角色“Klukai 可露凱”,帶動海外收入激增,一季度海外雙端預估收入爲2704.51萬美元(約爲1.98億元),位列《出海黑馬榜》第八位。

  上述業內人士對時代財經表示,隨着遊戲產業的全球化進程加速,策略遊戲正通過強化玩家間的互動與合作,以及融合角色扮演、模擬經營等多元玩法,爲玩家提供更豐富的體驗。這種多元化和深度化趨勢,將成爲策略遊戲吸引和留住用戶的關鍵。

(文章來源:時代財經)

免責聲明:投資有風險,本文並非投資建議,以上內容不應被視為任何金融產品的購買或出售要約、建議或邀請,作者或其他用戶的任何相關討論、評論或帖子也不應被視為此類內容。本文僅供一般參考,不考慮您的個人投資目標、財務狀況或需求。TTM對信息的準確性和完整性不承擔任何責任或保證,投資者應自行研究並在投資前尋求專業建議。

熱議股票

  1. 1
     
     
     
     
  2. 2
     
     
     
     
  3. 3
     
     
     
     
  4. 4
     
     
     
     
  5. 5
     
     
     
     
  6. 6
     
     
     
     
  7. 7
     
     
     
     
  8. 8
     
     
     
     
  9. 9
     
     
     
     
  10. 10