IT之家 1 月 21 日消息,在接受数毛社(Digital Foundry)采访时,英伟达的 Bryan Catanzaro 表示,DLSS 4 超分辨率技术所用的多帧生成技术(MFG)未来会下放到 RTX 40 系列 GPU。
当被问及为什么 DLSS 4 多帧生成技术是 RTX 50 系列 GPU 的专属功能时,IT之家翻译 Catanzaro 回答如下:
我认为这主要是一个优化问题,也是一个工程问题,最终关乎用户体验。所以,你知道,我们正在为 50 系列推出这项帧生成技术,这是目前最好的多帧生成技术,我们将在未来看看能否从旧硬件中榨取一些性能。
科技媒体 dsogaming 认为,尽管英伟达表示未来可能将 MFG 引入 RTX 40 系列,但 Catanzaro 的表态更侧重于优化和工程方面的挑战,暗示实际应用的可能性较低。
而为了平衡性能和延迟,将 MFG 应用于 RTX 40 系列需要大量的优化工作。而 Catanzaro 的表述表明,英伟达目前更专注于在 RTX 50 系列上提供最佳的 MFG 体验。
此外为旧硬件优化 MFG 需要投入大量资源,而英伟达可能更倾向于将资源集中在新一代产品上。此外回顾历史,英伟达曾表示可能将帧生成技术引入 RTX 30 系列,但最终并未实现。
虽然 NVIDIA 未完全排除未来支持的可能性,但从技术难度、商业考量和历史经验来看,RTX 40 系列支持 MFG 的希望渺茫。
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