核心亮点:净利润下降67.2%至1,750万美元。毛利率提高4.7个百分点至29.4%,主要由于库存管理改善。
收入拆解:
956,500,000
56.9%
-27.7%
硬件和配件销售额下降,主要由于新游戏和游戏机发布减少。
447,400,000
26.6%
-39.2%
软件销售下降,主要由于新游戏发行量减少。
276,200,000
16.4%
-19.4%
藏品销售下降,反映消费者对非游戏产品的支出下降。
管理层观点展望:管理层继续关注实现长期盈利能力,包括优化成本结构、关闭亏损业务部门、评估国际业务以及通过发行新股筹集资金用于一般企业目的。在成本节约措施的同时,公司也承担了人员优化和业务调整等相关费用。管理层表示,虽然短期内可能会继续面临亏损,但这些举措有利于长远发展。
运营数据:4,883,900,000
783,500,000
6.24
4,193,100,000
23,400,000
公司当前现金储备充裕,短期无资金压力。如按当前亏损水平计算,现金可维持约240个季度运营。
运营风险:全球供应链中断、消费者支出下降、汇率波动等因素可能继续对公司业绩造成不利影响。
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