美股异动 | Roblox低开9%后跌幅收窄,称兴登堡做空报告具有误导性

老虎资讯综合
2024-10-08

本周二(10月8日),“元宇宙第一股” Roblox Corporation 在遭遇兴登堡做空后低开9%,随后公司对兴登堡的做空报告进行了驳斥,称其具有误导性,截至发稿跌幅收窄5.65%,报39.05美元:

兴登堡在做空报告中指出,自成为上市公司以来,Roblox每个季度都录得净亏损,过去12个月的亏损总额达10.7亿美元,且上市至今内部人士已套现17亿美元的股票。

在过去的12个月里,内部人士出售了约1.5亿美元的股票,其中包括首席执行官Baszucki个人出售的约1.15亿美元股票。

兴登堡指出,Roblox将“平台用户人数”这一关键指标夸大了25%-42%以上,公司在2022年的一份季度报告中写道:“每天有超过5410万人访问Roblox”。

而兴登堡的调查结果显示,该公司报告的“人数”经常与每日活跃用户(DAU)相同,但根据Roblox自己的定义,DAU可以包括由一个人运行的多个帐户,如备用或机器人帐户。

鉴于这些定义,兴登堡认为Roblox故意将“人数”与DAU混为一谈,不断夸大其平台上报告的人数。

除了夸大其平台上报告的“人数”外,兴登堡还怀疑Roblox大幅夸大了第二个关键指标“参与时间”。

根据此前公司的报告,2023年每位用户平均每天使用时间为2.4小时,而根据2021年的一项调查,这一参与度比美国8-12岁儿童玩手机游戏的平均时间高出58%,比YouTube、TikTok和Instagram等领先社交媒体平台多出26%-166%。

为了更好地了解该公司报告的参与情况,兴登堡聘请了技术顾问,在约210万台Roblox服务器上监控了约7200款顶级Roblox游戏,收集了2.977亿行实时玩家数据。

数据表明,Roblox可能大大夸大了其平台上用户参与的真实水平:对平均每天3040万独立用户的审查显示,他们每天在游戏中只花了大约22分钟。

对游戏时间的进一步分析显示,在许多游戏中,明显是机器人的帐户连续24小时以上留在游戏中,调查样本中标记的“僵尸”用户参与时间达到数百万小时,这可能会严重扭曲Roblox报告的“平均”参与度。

除了夸大的关键用户指标外,兴登堡还指出了Roblox在年龄安全限制上的不作为,导致孩子们接触到修色情、暴力内容和极具辱骂性的言论。

根据兴登堡对一位前高级产品设计师的采访,Roblox正在损害儿童安全,以便向投资者报告增长情况:“如果你限制用户的参与度,就会损害公司的增长指标……在很多情况下,领导层不希望这样。”

2024年第二季度,为了实现盈利,Roblox报告其信任和安全支出同比下降2%。

最后兴登堡总结称,Roblox采用了硅谷的“不惜一切代价求增长”的方法,包括在关键指标上对投资者进行误导或直接撒谎,以及向危险人物和儿童不宜的非法内容开放他们的平台。

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