Unity 软件公司废除 "运行时费用 "定价政策,推出涨价政策

Reuters
2024-09-13

((自动化翻译由路透提供,请见免责声明 ))

路透9月12日 -

Unity软件公司 宣布放弃 "运行时收费 "定价政策近一年后,该政策引发了电子游戏开发者社区的强烈反响。

这家Unity引擎软件制造商在周四的一篇博客文章中表示,将恢复 "针对所有游戏客户的现有基于座位的订阅模式",并提高Unity Pro和Unity Enterprise订阅的价格。

该公司股价在下午的交易中上涨了约 7%。

去年 9 月宣布的有争议的定价结构试图在达到一定收入和安装量门槛的情况下向游戏开发商收取新的费用。这一变化引发了用户的不满,打击了公司的股价,并促使公司在 当月晚些时候收回了 (link) 。

"Unity 首席执行官马特-布罗姆伯格(Matt Bromberg)在一份声明中说:"我们打算恢复到更传统的周期,即每年才考虑任何可能的价格上涨。

Unity Pro 的订阅价格将上涨 8%, 而 Unity Enterprise 的价格将上涨 25%。这些变化将于 2025 年 1 月 1 日生效。

在 "运行时费 "事件之后,Unity 宣布 "公司重置 " (link) ,裁减全球 3.8%的员工,并关闭在多个国家 14 个地区的办事处。

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