索尼获新专利:提前预测玩家输入解决游戏延迟问题

IT之家
01-14

IT之家 1 月 13 日消息,索尼公司获得了一项新专利,旨在通过智能 AI 模型解决多人游戏中长期存在的延迟问题。这一技术有望大幅减少在线游戏中的卡顿现象,为玩家提供更流畅的游戏体验。

根据专利文件,索尼计划利用摄像头捕捉玩家控制器的操作,并通过 AI 模型预测玩家的输入动作。具体来说,系统可以通过摄像头接收玩家的操作输入,并在玩家完成操作前提前判断其意图,从而在游戏中提前执行相应的指令。专利中提到:“处理器可以从摄像头接收输入,基于输入确定用户指令,并在用户完成指令前提前控制游戏。”

IT之家注意到,这项名为“定时输入 / 动作释放”的专利还提到,系统可以通过分析玩家未完成的控制器动作作为输入,而不是完全依赖摄像头。AI 将提前预测玩家意图,从而减少延迟。

索尼指出,目前玩家自身无法有效减少延迟问题。网络条件较差的玩家通常会尝试提前输入操作,但游戏可能会在错误的时间执行这些过早的输入,反而导致更糟糕的游戏体验。玩家输入动作与系统处理执行之间存在的延迟,往往会导致指令执行滞后,进而影响游戏中的实际表现。

索尼很可能会首先在其第一方多人游戏和在线合作游戏中应用这一系统。至于是否会扩展到第三方游戏,目前尚不确定。

除了此次的延迟解决方案外,索尼还申请了多项独特专利,例如实时检测玩家情绪波动以优化游戏体验的系统,以及通过模拟玩家行为来检测作弊者的 AI 账号。

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