路透3月17日 - 研究公司 Newzoo 周一表示,在 2027 年之前,视频游戏机很可能成为市场最大的增长动力,理由是 Take-Two 公司即将推出的《侠盗猎车手 6》和任天堂的新一代 Switch 预计销售强劲。
重要原因
由于对经济不确定性的担忧和仍然居高不下的通胀率抑制了消费者在游戏机和游戏上的支出,电子游戏产业在经历了大流行后的低迷后一直在缓慢复苏。
这导致了 2024 年整个行业的大规模裁员、工作室关闭和项目取消。但分析师预计,新Switch游戏机的推出和可能分别于今年夏天和秋天发售的《GTA VI》将刺激游戏业反弹。
Take-Two Interactive公司TTWO.O的前身《GTA VI》是全球最赚钱的电子游戏之一,截至2024年12月已售出超过2.1亿份。而任天堂7974.T上个月在其后继游戏机推出之前下调了 (link)。
背景
由于索尼的PlayStation 5设备老化,加上发售量减少,消费者升级的积极性降低,去年游戏机的销售 (link)。
不过,索尼6758.T上月表示,即将推出的新游戏将提升其游戏部门的业绩 (link)。继《对马岛魂》大获成功之后,索尼的自制游戏《对马岛魂》也将于今年推出。
数字
报告称,从 2024 年到 2027 年,游戏机软件收入预计将增长 7%,超过 PC 2.6% 的增长率。
预计 2027 年游戏机收入将占 PC 和游戏机软件总收入 927 亿美元的 56% 以上。
去年总游戏时间增长了 6%,其中第四季度由于动视暴雪(Activision Blizzard)新推出的《使命召唤》(Call of Duty)游戏而成为游戏时间最高的季度。
(为便利非英文母语者,路透将其报导自动化翻译为数种其他语言。由于自动化翻译可能有误,或未能包含所需语境,路透不保证自动化翻译文本的准确性,仅是为了便利读者而提供自动化翻译。对于因为使用自动化翻译功能而造成的任何损害或损失,路透不承担任何责任。)
免责声明:投资有风险,本文并非投资建议,以上内容不应被视为任何金融产品的购买或出售要约、建议或邀请,作者或其他用户的任何相关讨论、评论或帖子也不应被视为此类内容。本文仅供一般参考,不考虑您的个人投资目标、财务状况或需求。TTM对信息的准确性和完整性不承担任何责任或保证,投资者应自行研究并在投资前寻求专业建议。